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PDVA · world-agent · CHI PLAY ’26
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연구실의 최신 소식.
AI 게임 디자인, 월드 빌딩, 인터랙티브 내러티브의 미래에 대한 생각.
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2026.05.15 · 엔지니어링
WorldLines: 🦞 스타일 Agents 엔진으로 TRPG 를 돌리기
AI ChatBot 에서 Claude Code TRPG 로, 그리고 직접 만든 멀티 에이전트 엔진까지. TRPG 게임 마스터의 4 개월 여정.
2026.05.15 · Vision
로드맵과 비전: 에이전트 오케스트레이션 게임을 위한 재사용 가능한 인프라 계층
Claude Code 스타일의 게임 agent 오케스트레이션을 위한 프로토콜과 벤치마크 — 데모가 아니라, 그 아래의 런타임 계층.
2026.05.15 · Vision
이야기 세계에 버전 관리를 —— WorldLines 의 commit-tree
오늘의 AI 롤플레이는 탭을 닫는 순간 증발한다. WorldLines 는 세계와 영혼을 버전 관리 가능하게 만든다 —— 분기·재현·공유할 수 있는 commit-tree.
2026.05.15 · Product
WorldLines 만 하는 여섯 가지
WorldLines 에서 느낄 수 있는, 채팅 기반 AI 롤플레이에는 없는 여섯 가지. 아키텍처 이야기는 적게, AI 캐릭터가 실제로 「살아간다」 는 게 무엇을 바꾸는지를 적었다.
2026.03.16 · 커뮤니티
왜 도쿄에서 시작하는가
Ludic Dynamics가 무엇을 만드는지, 기존 AI 롤플레이와 어떻게 다른지, 그리고 왜 도쿄인지.